안녕하세요. 훌륭한 글입니다. 하지만 몇 가지 추가 설명이 필요합니다. 변동성을 수치로 표현할 수 없다고 생각하시는 이유는 무엇인가요? 변동성 척도로서 표준 편차에 만족하지 못하는 이유는 무엇인가요? 예를 들어, Thunderkick 제공업체는 설명서에서 표준 편차를 변동성으로 표시하지만, 플레이어는 슬롯 자체에서 이 수치를 확인할 수 없습니다.
'높다' 또는 '낮다'와 같은 단어를 사용하는 것은 조작이라고 생각합니다. RTP에 대해서도 높고 낮음을 언급해 보겠습니다.
슬롯의 RTP는 좀 더 복잡합니다. 다양한 당첨 조합을 맞히면 베팅 금액의 여러 배수를 얻을 수 있습니다. 이 때문에 슬롯 RTP를 하나의 숫자로 설명하기는 쉽지 않으며, 게임 제공업체들은 슬롯 머신에 대해 "작음", "중간", "높음"과 같은 느슨한 설명만 사용합니다.
게임의 분산은 승리의 통계적 분포로도 설명할 수 있습니다.
여기서는 주관적인 설명자에 의존하기보다는 변동성을 정확하게 설명하는 데 사용할 수 있는 구체적인 수치 값을 사용한다는 점을 강조하는 것이 중요합니다."
Hello. Excellent article, but there are a few clarifications. Why do you believe volatility cannot be expressed numerically? Why aren't you satisfied with standard deviation as a measure of volatility? For example, Thunderkick provider in their documentation indicates standard deviation as volatility, although the player cannot see this figure in the slot itself.
I believe that using words like 'high' or 'low' is manipulation. Let's also write about RTP that it's high and low, because
The RTP of slots is a bit more complicated. You can hit many various winning combinations and win many different multiples of your bet. Due to this, it's not that simple to describe slot RTP by one number, and game providers only use loose descriptions like "small", "medium", and "high" for their slot machines.
Variance of the game can also be described by the statistical distribution of winnings.
It's important to emphasize that this uses a specific numerical value, which can be used to accurately describe volatility rather than relying on subjective descriptors."
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