수천 개의 온라인 카지노가 있는 이유는 운영 비용이 저렴하고 모두 사무실 임대 공간, 직원, 소유자 임금 및 이익을 지불해야 하기 때문입니다. 당신이 플레이어이고 그것이 사실이라면 카지노는 장기적으로 항상 승리합니다. 나는 이제 오랫동안 플레이하면서 즐겁게 이기고 조금 잃으면서 매달 큰 손실에 대해 걱정하지 않고 플레이할 수 있는 전략을 세웠습니다. 행복한 도박을 즐기는 사람들 😁😉
There is a reason there are thousands of online casinos and that's because they are cheap to run and all have to pay office rental space,staff and the owner wages and a profit. Casinos always win in the long term if you are a player and that is FACT. I have now worked out a strategy where I can play for long periods of time be entertained win a bit lose a bit and not worry about big loses every month. Happy gambling people.😁😉
예, 이는 매일 수십만 명의 활동적인 플레이어가 있는 대규모 카지노의 경우 특히 그렇습니다. 사용자 기반이 작은 카지노는 분명히 생존하기 위해 어려움을 겪을 수 있으며 사용자에게 지불할 수 없기 때문에 사용자 경험을 더욱 악화시킬 뿐입니다. 적어도 그렇습니다. 분명히 수익성이 있는 카지노에서는 문제가 되지 않습니다 😂
Yes, this is specially true with big casinos with dozens of thousands of active daily players, casinos with smaller userbase can definitely struggle to survive and that just makes the user experience worse because they could definitely not be able to pay out users, at least that's not a problem with casinos that are clearly profitable 😂
괜찮으세요?
"내가 한 번도 말한 적이 없는 결론을 내리지 마세요. 제발" 내가 무슨 결론을 내렸나요? 그것은 스레드이고 내 의견입니다. 그것이 스레드의 목적입니다. 내가 요구하지도 않은 해결책을 찾기 위해 자발적으로 뛰어들었습니다. 다른 사람들에게도 자유롭게 시도해 보세요.
Are you ok?
"don’t conclude anything I have never said,please" what have I concluded? It’s a thread and it’s my opinion, that’s the purpose of a thread. You’ve voluntarily jumped in trying come up with a solution, which I haven’t asked for. Feel free to let others have a go.
안녕하세요.
그래요. 물어봐주셔서 감사할 것 같아요.
보세요, 상황은 이렇습니다.
많은 회원들이 단지 독서를 위해 이곳에 오기 때문에 우리는 도박의 세계에 대한 현실적인 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다.
따라서 일이 실제로 어떻게 작동하는지 조언하는 것이 중요합니다.
이것이 바로 우리 둘 다 귀하가 게임 제공업체에 문의한 결과에 관심이 있었던 이유이기도 합니다.
나는 부정적인 감정을 가질 의도가 없습니다. 솔직히 나는 당신의 접근 방식을 이해하지 못합니다.
우리는 또한 합리적인 문제를 공유함으로써 (팁이나 불만 사항을 제안함으로써) 플레이어를 지원하는 것을 목표로 하고 있습니다. 안타깝게도 일반적으로 불공평한 RTP에 대해 불평하는 것은 증거 없이 단지 불평하는 경우가 가장 많습니다.
불쾌한 일이 아닌 경험으로 받아들이십시오.
수학적인 측면에서 RNG, 변동성, RTP가 작동하는 방식과는 거리가 멀지만 귀하의 의견에 감사드립니다.
당신을 도울 수 있는 방법이 있다면 그렇게 할게요. 나는 귀하의 발전에 관심이 있으며 앞으로 귀하에게 더 나은 행운이 있기를 바랍니다.
그게 전부입니다.
좋은이!
Hello.
I am. Thank you for asking, I guess.
Look, the situation goes like this:
We aim to provide realistic insights into the world of gambling because many members come here just to read.
Thus, it's vital to advise on how things actually really work.
This is also why we were both interested in the possible outcome of your inquiry with the game provider.
I have no intention of having negative feelings; honestly, I do not understand your approach.
We also aim to support players (by suggesting tips or complaints) by sharing reasonable issues, sadly, complaining about generally unfair RTP is most often just complaining without proof.
Take it as an experience, nothing offensive.
I appreciate your opinion, even though it is far from how RNG , volatility, and RTP work in terms of math.
If there was a way to help you, I would do that. I'm interested in your progress and wish you a bit of much better luck in the future.
That is all.
Have a good one!
안녕하세요. 우선 이 기사를 읽어 보시기 바랍니다. 나는 당신이 그것이 매우 도움이 될 것이라고 믿습니다. 아무튼 좀 더 구체적인 답변을 드리고 싶어서 이렇습니다.
모든 베팅을 함께 계산합니다.
따라서 슬롯에 스핀당 다음 금액을 베팅했다고 가정해 보겠습니다. 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2 = 총 베팅 금액 15
그런 다음 모든 상금을 함께 계산합니다.
당신이 이겼다고 가정해 봅시다: 2, 0, 0, 1, 0, 0, 5, 3, 0 = 총 상금은 11입니다.
총 상금 / 총 베팅 = 11 / 15 = 0.73
그런 다음 백분율을 얻으려면 100을 곱하면 됩니다.
0.73 x 100 = 73%, 이 경우 RTP입니다.
이는 베팅한 금액의 73%가 다시 귀하에게 반환된다는 의미입니다. 🙂
추가 질문이 있으면 알려주시기 바랍니다.
Hi, first of all, I'd suggest you to go through this article. I believe you'll find it very helpful. Anyway, I'd like to give you a more specific answer so here it is:
You count all your bets together.
So let's say you bet following amounts per spin on a slot: 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3 ,1, 2 = 15 in total bets
Then you count all of your winnings together.
Let's say you won: 2, 0, 0, 1, 0, 0, 5, 3, 0 = 11 in total winnings
Total winnings / Total bets = 11 / 15 = 0.73
Then you just multiply it by 100 in order to get a percentage:
0.73 x 100 = 73%, which is the RTP in this case.
That means 73% of the money you bet returned back to you 🙂
Let me know if you have further questions.
여러분, 한 가지를 잊고 계신 것 같습니다.
기사에서와 같이 RTP:
확률 게임의 지급 비율(예상 수익, 지급 비율 또는 RTP – 플레이어에 대한 수익이라고도 함)은 획득한 총 돈을 걸린 총 돈으로 나눈 장기 통계 비율입니다. 지불금 비율의 반대는 하우스 에지입니다. 하우스 에지는 100%에서 지불금 비율을 뺀 값으로 계산됩니다. 지불금 비율이 95%이면 하우스 에지는 100% – 95% = 5%입니다.
올바른 정보입니다. 하지만 RTP는 플레이어별이 아니라 게임에 대한 것이기 때문에 지정된 기간 내에 x명의 플레이어가 동일한 게임에 베팅하면 "게시된 RTP"가 발생합니다.
Guys, I think you are forgetting about one thing.
RTP, as in the article:
Payout ratio (also known as expected return, payout percentage or RTP – return to player) of a game of chance is the long-term statistical rate of total money won divided by the total money staked. The opposite of the payout ratio is the house edge. The house edge is calculated as 100% minus payout ratio. If the payout ratio is 95% then the house edge is 100% – 95% = 5%.
That's correct info, but given RTP is not per player, but for the game, so having x numbers of players wagering on the same game within a specified time period will result in "published RTP".
좋은 지적이지만 수학은 바뀌지 않습니다. 게임을 하는 사람이 없어도 RNG 생성기가 계속 작동한다는 말을 들어보셨나요? 그러면 차이가 없다는 뜻이겠죠?
Good point, but it does not change the math. Have you heard that the RNG generator goes on even if no one is playing the game? That would mean there is no difference, right?
수천 개의 카지노에서 전 세계적으로 아무도 게임을 하지 않을 확률은 얼마나 됩니까?
From thousands of casinos, what's the probability that no one is playing the game, speaking world-wide
그렇기 때문에 별 차이가 없다고 말한 것입니다. 그런 상황이 발생했다고 해도 상황은 크게 달라지지 않았을 것이다.
그런데, 지금 생각해보니 공개된 RTP가 무슨 뜻인가요? 어느 기간을 기준으로 이 가치를 고려하시나요?
That's why I said it makes no difference. Even if such a situation had occurred, it would not have changed much.
By the way, now that I'm thinking of it, what do you mean by published RTP? Based on what time period do you consider this value, please?
내가 말할 수있는 기간은 없습니다. 내 친구는 게임 제공업체 중 한 곳의 수학자입니다. 각 게임이 출시되면 RTP를 결정하기 위해 가상 플레이어를 사용하면서 다양한 스테이크, 보너스 구매 등을 사용하여 시뮬레이션을 통해 테스트합니다. 이를 통해 급여 테이블이 분석됩니다.
RTP는 특정 기간이 아니라 특정 게임 라운드 수에 대한 평균이라고 말하고 싶습니다.
또 다른 점은 게임의 변동성도 차이를 만든다는 것입니다. 싱글 플레이어의 관점에서 볼 때, 변동성이 높은 95%로 게임을 플레이하면 적중률은 낮아지지만 더 큰 금액을 획득할 확률이 높아지며, 변동성이 낮은 게임(동일 RTP)에서는 더 자주 승리하게 되며, 하지만 덜.
지금은 찾을 수 없습니다. 각 슬롯의 적중률(공급업체의 공식 정보), 게임당 최대 승리 확률 등 게임당 몇 가지 통계가 있었습니다.
내 기억으로는 일부 Pragmatic Play 게임에서 최대 승리를 거둔 경우가 백만분의 일 정도였습니다. 게임에 따라 다릅니다.
라이선스 기관을 확인하는 것도 가치가 있을 수 있습니다(결국 게임은 각 라이선스에 의해 승인되어야 함). 따라서 예를 들어 UKGC에서는 실제 RTP를 계산하기 위해 게임을 테스트하고 RTP를 모니터링하여 다음과 비교해야 합니다. 예상된(광고된) RTP. 하지만 각 라이센스는 다릅니다.
UKGC의 예:
https://www.gamblingcommission.gov.uk/strategy/testing-strategy-for-compliance-with-remote-gambling-and-software-technical/5-live-rtp-monitoring#ref-11
There's no time frame I'd say. Buddy of mine is a mathematician for one of the game providers. Each game when released, to determine the RTP is tested through simulations while using virtual players, with different stakes, bonus buys etc. From that, pay tables are analysed .
I'd rather say that RTP is average over a specified number of game rounds, not on time period.
Other thing, volatility of the game makes the difference as well. From a single player point of view, if playing the game with 95% - high volatility, hit rate would be lower, but chance of winning bigger amount will be better, where in low volatile games (same RTP) I will win more often, but less.
I can't find now, there were some statistics per game, with hit rates on each slot (official info from providers), chances of hitting max wins per game etc.
If I remember well, winning max win on some of the Pragmatic Play games was around 1 in a million. Depends on the game.
Could be worth as well to check the licensing bodies (at the end of the day, games have to be approved by each license), so UKGC for example, requires games to be tested and RTP monitored to calculate the actual RTP, and compared to the expected (advertised) RTP. Each license will be different though.
Just an example from UKGC:
https://www.gamblingcommission.gov.uk/strategy/testing-strategy-for-compliance-with-remote-gambling-and-software-technical/5-live-rtp-monitoring#ref-11
RTP는 테스트 결과와 게임 이면의 수학을 기반으로 한 이론적 평균입니다. 전반적인 RTP가 광고된 것과 같을 것이라는 보장은 없다고 생각합니다. 무작위입니다. 한 사람이 승리하고 다른 사람이 패배합니다.
또한 기억해야 할 중요한 점은 작은 승리(판돈보다 낮은)도 RTP에 기여한다는 것입니다.
어리석은 예이지만, 1000명의 플레이어가 잔고가 €1라고 가정해 보겠습니다. 그들 모두는 동일한 게임에서 €1로 한 번 회전합니다. 그들 모두는 같은 결과를 얻었고, 그들은 €0.92를 얻었습니다. 이 1000명의 플레이어에 대한 RTP는 92%입니다.
Forgot to mention, RTP is a theoretical average, based on those test results, and math behind the game. I don't think there's a guarantee that overall RTP will be as advertised. It's random, one person wins, someone else is losing.
Also, important to remember, that mini wins (lower than the stake), are contributing as well to the RTP.
Silly example, but, let's say, 1000 players have €1 on balance. All of them, make one spin with €1, same game. All of them have same result, they win €0,92. RTP for this 1000 players is 92%.
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