룰렛 전략? 흠... 제가 거의 2년 전에 도박을 시작했을 때, 저는 피보나치 수열을 선호했습니다. 더블 스트리트 베팅 같은 것에는 정말 재밌었지만... 결국에는 뱅크롤이나 테이블 한도에 부딪히게 됩니다.
오늘로 넘어가서... 제가 개발하고 있는 베팅 모델을 공개적으로 설명/자세히 설명하고 싶은지는 잘 모르겠지만... 말씀드리겠습니다.
) 대부분 사람들은 이전 스핀/핸드에서 일어난 일이 다음 스핀/핸드에 영향을 미치지 않는다는 것을 알고 있습니다... 하지만 그들은 이전 핸드의 승패에 기반한 베팅 시스템(프로그레시브와 같은)을 개발합니다. 저는 평균이 조금 더 펼쳐질 수 있는 그룹/세트에 기반한 시스템을 개발하고 있습니다. 이것이 어떤 것인지는 제가 룰렛 테이블에 앉았을 때 최소 40번의 스핀을 찾을 것이라는 것입니다.
) 대부분 사람들은 하우스 엣지의 비율에 주의를 기울입니다... 저는 점점 더 그것을 지나쳐 표준 편차/분산/변동성에 집중하고 있습니다. 예를 들어, Three Card Poker는 Blackjack보다 하우스 엣지가 높습니다. 대략 3.6%의 안티와 2.0%의 플레이에서 0.5%까지이지만, 분산의 변화는 1.6%에서 1.2%에 불과합니다. American Roulette의 하우스 엣지는 5.3%입니다... 하지만 분산은 낮을 수 있습니다(분산은 룰렛 테이블의 베팅 유형에 따라 달라지지만, 외부 베팅은 합리적인 분산을 가지고 플레이할 수 있습니다).
Roulette Strategy? Hmmm ... when I started with gambling almost two years ago, I was favoring the Fibonacci sequence - it was a lot of fun on things like double street bets ... but eventually you run into bankroll or table limits.
Jumping to today ... I am not sure I want to describe / detail the betting models I am developing publicly ... but I will say:
) most people know that what happens in a previous spin / hand does not impact the next spin / hand ... and yet they develop betting systems (like progressives) that are based on winning or losing the previous hand. I am developing a system based on groups / sets that allows the averages to play out a little more. What this looks like is that when I sit down to a roulette table, I am going to be looking for at least 40 spins.
) most people pay close attention to the percentage of house edge ... more and more I am looking passed that and focusing on the standard deviation / variance / volatility. For example, Three Card Poker has a higher house edge than Blackjack - roughly 3.6% ante and 2.0% play to 0.5% , but the change in variance is only 1.6% to 1.2%. American Roulette has a house edge of 5.3% ... but the variance can be low (the variance changes across the type of bet on a roulette table, but the outside bets have reasonable variance and can be played).
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