동료로부터 피드백을 받았는데, 그는 대략 다음과 같이 말했습니다.
매우 흥미롭지만, 여기에는 다양한 트리거가 있을 수 있다는 점을 경고합니다. 제 초기 생각은 플레이어가 계속 플레이하는 것을 허용해서는 안 된다는 특정 지표를 보였다는 것이었습니다. 큰 입금을 하거나, 잃거나, 이와 비슷한 일이 발생합니다.
카지노가 온타리오 라이선스를 가지고 있다는 점을 감안할 때, 이는 아마도 카지노의 적극적인 성격의 결과일 것입니다. 많은 사람들이 강한 감정 등을 경험하면서 플레이하는데, 이는 플레이어가 자신을 제대로 통제하지 못할 수 있으므로 전적으로 안전하지 않으며, 플레이하지 않는 것이 가장 좋습니다.
규제 기관에서도 시작되었을 수 있습니다. 그들이 스스로 추가할 것이라고 생각하지 않으므로 이 "조치"의 효과는 미미합니다. 그저 "예"라고 말하고 넘어가면 되기 때문입니다.
특별히 좋지는 않지만, 나쁘지도 않다고 생각합니다. 게다가 궁극적으로 무의미하지만 선의의 아이디어에서 영감을 받았을 수도 있습니다. 하지만 그래도 그들은 책임감 있는 게임을 지원하려고 노력합니다.
🤷♂️
I'm back with feedback from my colleague, he says more or less the following:
Very intriguing, but let me warn you that there could be a wide range of triggers for this. My initial thought was that the player had displayed certain indicators that he should not be allowed to continue playing. makes large deposits, loses, or something similar.
Given that the casino holds an Ontario license, this is most likely the result of its proactive nature. Many people play while experiencing strong emotions, etc., which is not entirely safe because the player may not be able to control himself as much as he should, and it would be best if he did not play.
It could have originated from the regulator as well. I do not think they would add it on their own, so the effectiveness of this "measure" is minimal since you just have to say "yes" and move on.
It is not particularly good, but I do not think it is a bad thing either. Furthermore, it might have been inspired by ideas that were ultimately pointless but well-intentioned. But still, they try to support responsible gaming.
🤷♂️