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Winshark Casino - 일반 토론 (6 페이지)

7 개월 전 다음 사람에 의해 작성됨: Gretche70
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10,540 개의 뷰 116 답글 |
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1...5 6
1 개월 전

그리고 같은 포럼 스레드에서 그들은 이러한 복사된 슬롯을 사용하는 카지노가 게임을 제어하고 플레이어를 "데드존" 모드로 전환할 수 있는 능력을 얻었다고 논의합니다. 저는 Winshark와 FatRabbit 카지노에서 아주 최근에 이런 일을 경험했습니다. 카지노는 상금을 지불하지만 100% 합법적인 것은 아닙니다. PlayNGo에서 모든 연결이 끊어지는 것을 주목하세요. 그것은 신호입니다.

최근에 PlayNGo에서 rtp%를 전혀 표시하지 않는 카지노를 봤습니다. 이게 제공업체의 새로운 기능인 줄 알았는데, 복사된 슬롯을 사용하고 텍스트/그래픽을 조작할 수 있는 걸까요? 심지어 거짓 rtp%를 표시할 수도 있을까요?

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1 개월 전

글쎄, 라이센스에는 이런 것들을 확인하는 권한이 없습니다. 슬프게도 없습니다. 라이센스는 그렇게 작동하지 않습니다.

그리고 복사된 슬롯이 있는 카지노가 있는데, Winshark가 그 중 하나일 수도 있다고 생각합니다. 게임에서 오래된 그래픽, 웹 주소의 숫자, 게임에서 갑작스러운 중단 및 오류/로딩을 주의하세요. 이것은 다른 포럼에서 가져온 것이며 100% 정확합니다.

"많은 사이트에 라이센스가 없는지 정말 조심하세요. Donner123의 말을 들어보세요. 브라우저의 검사기도 확인해 보세요. 페이지에 Game Launcher 도메인이 있고 게임이 Play n Go 등에서 제공되지 않습니다. 게임은 오래된 버전으로 복사된 것입니다. 최신 버전의 게임을 실행하는 Unibet과 비교해 보세요."


이것이 현실입니다. 우리는 이에 대해 무엇을 할 수 있을까요? 슬롯 제공업체는 왜 신경 쓰지 않을까요?


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1 개월 전

저는 당신이 말한 것처럼 "슬롯 제공자는 신경 쓰지 않는다"고 믿습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

1) 그들의 제품 - 게임은 자체 게임 제공업체가 획득한 라이선스에 따라 라이선스를 받았으며, RNG 기반을 확인하는 인증서를 보장합니다. 매우 단순화되었지만 여전히 매우 편리합니다.

2) 카지노에 라이선스를 발급하는 라이선스 기관은 카지노 라이선스 발급 절차에서 게임이 인증되었는지 여부만 확인합니다. 나머지는 그들의 손이 닿지 않는 곳에 있습니다.

3) 지역 도박 제한을 피하기 위해 일부 게임 제공자는 게임의 모양, 기능 또는 모양을 변경하여 특정 시장/지역에서 동일한 제품을 더 인기 있게 만듭니다. 또는 게임이 로딩되는 위치를 가립니다...

많은 플레이어가 이러한 전략을 가짜/조작된 게임의 한숨으로 여기는 것도 당연합니다. 하지만 저는 게임 제공자가 대부분의 성공적인 게임에 대한 제한을 피하거나 그래픽을 변경하는 것에 대해 공개적으로 논의하고 싶어하지 않는다는 것도 이해합니다. 그래도 저는 적어도 한 명의 공식 게임 제공 담당자가 여러분의 아주 좋은 질문에 답해 주었으면 합니다.

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1 개월 전

네, 카지노 직원이 개인 RTP가 사용된다는 것을 한 번 이상 인정했습니다. 제가 쓴 대로, 이것은 제공자로부터 프로그래밍됩니다. 그래서 몇 번의 멋진 승리 후에 큰 히트를 이길 수 없습니다. 게임에서 "비슷해질" 때까지 지게 됩니다. 저는 몇 년 전에 한 번 600유로를 잃었고, 그날 밤 다른 카지노에서 같은 슬롯에서 정확히 600유로(단일 승리 히트)를 되찾았습니다. 그들은 여러 번 그렇게 합니다. 라이선스는 전혀 아무 효과가 없습니다. 그들은 타사 제품을 사용하고 모든 것이 RNG에 따른 것이라고 주장할 수 있기 때문입니다. 큰 사기입니다.



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1 개월 전

사전 설정된 RTP 값을 언급하는 것 같습니다. 이 값은 확장되며, 카지노는 게임 제공자로부터 게임을 조달할 때 구체적인 RTP 값을 선택할 수 있습니다. 이는 매우 일반적인 관행이며, 플레이어가 각 게임에서 사용할 수 있는 현재 RTP 값을 볼 수 있어야 한다고 항상 말하는 이유입니다.

이것을 가장 널리 퍼진 플레이어의 믿음으로 오해하지 마십시오. 즉, 카지노가 어떻게든 RTP를 변경하여 플레이어의 승리 가능성을 낮추었다는 것입니다. 각 게임의 RTP가 100% 미만이고 플레이어가 승리하기를 바라며 계속 플레이하는 한, 이는 합리적 논의의 영역을 완전히 벗어납니다. 수학적 이점은 항상 카지노 쪽에 있으므로 실제로는 당신이 머물러야 합니다. 결국 당신은 지게 될 것입니다. 게다가 모든 카지노 게임 중에서 가장 호의적이지 않음에도 불구하고 대부분의 플레이어는 슬롯을 계속 플레이합니다.

이런 상황에서 카지노는 플레이어의 참여만 원할 뿐이고, 플레이어들은 가장 불리한 게임 유형인 슬롯을 기꺼이 플레이합니다.

이런 것에 대해 생각해 본 적 있나요?

물론, 가끔은 일부 사기성 카지노가 단순히 이익을 위한 지름길을 선택하고 가짜 게임을 이용하기도 합니다.

사실, 플레이어를 사기치고 싶다면 가짜 게임에 시간을 허비하지 않을 것입니다. 대신 엄청난 보너스와 보류 중인 출금을 승인하기 위한 불분명한 입금 요구 사항으로 유혹할 것입니다. 충분히 했다면 사이트를 닫을 것입니다. 제 개인적인 경험에 따르면, 이것이 카지노 플레이어를 속여 돈을 뜯어내는 가장 쉽고, 물론 가장 비윤리적인 방법이라고 생각합니다. "변경된 RTP"에 신경 쓸 필요가 없습니다...



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1 개월 전

그리고 같은 포럼 스레드에서 그들은 이러한 복사된 슬롯을 사용하는 카지노가 게임을 제어하고 플레이어를 "데드존" 모드로 전환할 수 있는 능력을 얻었다고 논의합니다. 저는 Winshark와 FatRabbit 카지노에서 아주 최근에 이런 일을 경험했습니다. 카지노는 상금을 지불하지만 100% 합법적인 것은 아닙니다. PlayNGo에서 모든 연결이 끊어지는 것을 주목하세요. 그것은 신호입니다.

최근에 PlayNGo에서 rtp%를 전혀 표시하지 않는 카지노를 봤습니다. 이게 제공업체의 새로운 기능인 줄 알았는데, 복사된 슬롯을 사용하고 텍스트/그래픽을 조작할 수 있는 걸까요? 심지어 거짓 rtp%를 표시할 수도 있을까요?

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1 개월 전

저는 확실히 카지노에 누락된 RTP 값에 대한 설명을 요청할 것입니다. 하지만 제가 말했듯이, 당신이 계속 제안하는 것과는 너무나 다른 설명이 있습니다 🙂.

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1 개월 전

저는 당신이 말한 것처럼 "슬롯 제공자는 신경 쓰지 않는다"고 믿습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

1) 그들의 제품 - 게임은 자체 게임 제공업체가 획득한 라이선스에 따라 라이선스를 받았으며, RNG 기반을 확인하는 인증서를 보장합니다. 매우 단순화되었지만 여전히 매우 편리합니다.

2) 카지노에 라이선스를 발급하는 라이선스 기관은 카지노 라이선스 발급 절차에서 게임이 인증되었는지 여부만 확인합니다. 나머지는 그들의 손이 닿지 않는 곳에 있습니다.

3) 지역 도박 제한을 피하기 위해 일부 게임 제공자는 게임의 모양, 기능 또는 모양을 변경하여 특정 시장/지역에서 동일한 제품을 더 인기 있게 만듭니다. 또는 게임이 로딩되는 위치를 가립니다...

많은 플레이어가 이러한 전략을 가짜/조작된 게임의 한숨으로 여기는 것도 당연합니다. 하지만 저는 게임 제공자가 대부분의 성공적인 게임에 대한 제한을 피하거나 그래픽을 변경하는 것에 대해 공개적으로 논의하고 싶어하지 않는다는 것도 이해합니다. 그래도 저는 적어도 한 명의 공식 게임 제공 담당자가 여러분의 아주 좋은 질문에 답해 주었으면 합니다.

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1 개월 전

슬롯 자체는 허가받은 카지노에서 사용하기 전까지는 허가받지 않습니다. 오늘날 슬롯은 슬롯 제공업체의 지식 없이 이러한 "가짜" 카지노에서 사용되고 있을 가능성이 큽니다. 그저 복사/미러링된 슬롯일 뿐입니다. 어떻게 작동하는지는 모르겠지만 PlayNGo가 신경 쓰지 않는 이유는 수십억 달러를 벌고 있고 그럴 필요가 없기 때문이라고 생각합니다. 전화로 사무실에 연락할 수도 없습니다.


그래픽을 변경하거나 제한을 피하기 위한 것이 아닙니다. 이 중 다수는 IP 차단 공급자를 보유하고 있습니다. PlayNGo에 비용을 지불하지 않기 때문에 이전 버전의 슬롯을 사용합니다.


제공자와 소통할 방법이 있어야 한다는 데 동의하지만 PlayNGo의 거물 중 한 명과 이야기를 나눈 이후로 그들은 사람들을 사기치더라도 신경 쓰지 않는다고 말할 수 있습니다. 그것은 그늘진 사업이며 회색 지대 산업입니다. 그리고 그들은 매년 엄청난 이익을 냅니다.

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1 개월 전

저는 확실히 카지노에 누락된 RTP 값에 대한 설명을 요청할 것입니다. 하지만 제가 말했듯이, 당신이 계속 제안하는 것과는 너무나 다른 설명이 있습니다 🙂.

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1 개월 전

대부분의 경우 카지노는 RTP나 슬롯에 대해 아무것도 대답할 수 없는 아웃소싱 지원으로 구성되어 있습니다. 모든 것이 완벽하게 정렬되어 있습니다. "그것이 공급자로부터 제공되는 방식이고, 카지노는 어떤 식으로든 게임을 조작할 수 없습니다."


가짜 카지노는 은행에 매우 큰 문제입니다. 적어도 여기에서는요. 제 은행과 Mastercard는 이 때문에 Revolut으로의 이체를 제한했습니다. 그리고 그들은 EU 라이선스가 없는 카지노에 대한 지불을 차단하려고 합니다. 저는 몇 년 동안 Revolut을 사용해서 이런 카지노에 입금해야 했습니다.


그리고 저는 이 카지노의 배후에 있는 사람들 중 몇몇을 찾아봤고, 많은 사람들이 조직 범죄와 관련이 있는 것으로 잘 알려져 있습니다. 그런데도 그들은 한 사건에서 MGA 라이선스를 가지고 있었습니다..라데 코투르의 아들도 그중 한 명입니다.

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1 개월 전

슬롯 자체는 허가받은 카지노에서 사용하기 전까지는 허가받지 않습니다. 오늘날 슬롯은 슬롯 제공업체의 지식 없이 이러한 "가짜" 카지노에서 사용되고 있을 가능성이 큽니다. 그저 복사/미러링된 슬롯일 뿐입니다. 어떻게 작동하는지는 모르겠지만 PlayNGo가 신경 쓰지 않는 이유는 수십억 달러를 벌고 있고 그럴 필요가 없기 때문이라고 생각합니다. 전화로 사무실에 연락할 수도 없습니다.


그래픽을 변경하거나 제한을 피하기 위한 것이 아닙니다. 이 중 다수는 IP 차단 공급자를 보유하고 있습니다. PlayNGo에 비용을 지불하지 않기 때문에 이전 버전의 슬롯을 사용합니다.


제공자와 소통할 방법이 있어야 한다는 데 동의하지만 PlayNGo의 거물 중 한 명과 이야기를 나눈 이후로 그들은 사람들을 사기치더라도 신경 쓰지 않는다고 말할 수 있습니다. 그것은 그늘진 사업이며 회색 지대 산업입니다. 그리고 그들은 매년 엄청난 이익을 냅니다.

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1 개월 전

안녕하세요. 계속하겠습니다.

"슬롯 자체는 라이선스가 있는 카지노에서 사용하기 전까지는 라이선스가 없습니다."

저는 다른 정보를 가지고 있지만, 여러분의 정보를 뒷받침하는 공식 소스를 공유해 주세요. 아마도 라이선싱 분야에서 새로운 발전이 있었을 겁니다.

"그냥 복사/미러링된 슬롯일 뿐입니다. 어떻게 작동하는지는 모르겠지만 PlayNGo가 신경 쓰지 않는 이유는 수십억 달러를 벌고 있고 그럴 필요가 없기 때문이라고 생각합니다. 전화로 사무실에 연락할 수도 없습니다."

슬롯이 조작, 위조 또는 변경되었다고 말하는 플레이어의 비율에 대한 저의 관찰은 게임 제공자가 이러한 모든 문제를 처리할 인력이 부족하다는 결론을 내리게 했습니다. 슬롯에서 돈을 잃은 후 게임 제공자에게 접근하여 게임이 어떤 식으로든 조작되었을 것이라고 주장하는 플레이어의 수를 생각해 보세요. 플레이어의 관점과 포괄적인 게임 기록 또는 비디오 캡에 의해 뒷받침되는 정당한 우려 사이의 구분은 명확해야 합니다.

"그들이 그래픽을 변경하거나 제한을 피하기 위한 것이 아닙니다. 이 중 다수는 IP 차단 공급자를 가지고 있습니다. 그들은 PlayNGo에 비용을 지불하지 않기 때문에 이전 버전의 슬롯을 사용합니다."

이러한 규칙에도 불구하고, 일부 공급업체는 앞서 언급했듯이 모든 사람이 자사 제품을 이용할 수 있도록 하기 위해 특정 조치를 취합니다.

"공급업체와 소통할 방법이 있어야 한다는 데 동의하지만, PlayNGo의 거물 중 한 명과 이야기를 나눈 이후로 그들은 사람들을 사기치더라도 신경 쓰지 않는다고 말할 수 있습니다. 그것은 그늘진 사업이며 회색 지대 산업입니다. 그리고 그들은 매년 엄청난 이익을 냅니다."

이 제공자와의 커뮤니케이션을 보고 싶습니다. 가능하다면, 받은 공식 답변의 스크린샷을 찍어 주실 수 있나요? 정말 대단할 겁니다!

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1 개월 전

안녕하세요. 계속하겠습니다.

"슬롯 자체는 라이선스가 있는 카지노에서 사용하기 전까지는 라이선스가 없습니다."

저는 다른 정보를 가지고 있지만, 여러분의 정보를 뒷받침하는 공식 소스를 공유해 주세요. 아마도 라이선싱 분야에서 새로운 발전이 있었을 겁니다.

"그냥 복사/미러링된 슬롯일 뿐입니다. 어떻게 작동하는지는 모르겠지만 PlayNGo가 신경 쓰지 않는 이유는 수십억 달러를 벌고 있고 그럴 필요가 없기 때문이라고 생각합니다. 전화로 사무실에 연락할 수도 없습니다."

슬롯이 조작, 위조 또는 변경되었다고 말하는 플레이어의 비율에 대한 저의 관찰은 게임 제공자가 이러한 모든 문제를 처리할 인력이 부족하다는 결론을 내리게 했습니다. 슬롯에서 돈을 잃은 후 게임 제공자에게 접근하여 게임이 어떤 식으로든 조작되었을 것이라고 주장하는 플레이어의 수를 생각해 보세요. 플레이어의 관점과 포괄적인 게임 기록 또는 비디오 캡에 의해 뒷받침되는 정당한 우려 사이의 구분은 명확해야 합니다.

"그들이 그래픽을 변경하거나 제한을 피하기 위한 것이 아닙니다. 이 중 다수는 IP 차단 공급자를 가지고 있습니다. 그들은 PlayNGo에 비용을 지불하지 않기 때문에 이전 버전의 슬롯을 사용합니다."

이러한 규칙에도 불구하고, 일부 공급업체는 앞서 언급했듯이 모든 사람이 자사 제품을 이용할 수 있도록 하기 위해 특정 조치를 취합니다.

"공급업체와 소통할 방법이 있어야 한다는 데 동의하지만, PlayNGo의 거물 중 한 명과 이야기를 나눈 이후로 그들은 사람들을 사기치더라도 신경 쓰지 않는다고 말할 수 있습니다. 그것은 그늘진 사업이며 회색 지대 산업입니다. 그리고 그들은 매년 엄청난 이익을 냅니다."

이 제공자와의 커뮤니케이션을 보고 싶습니다. 가능하다면, 받은 공식 답변의 스크린샷을 찍어 주실 수 있나요? 정말 대단할 겁니다!

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1 개월 전

스크린샷이 없습니다. 구글링을 좀 한 후 전화로 연락했는데, PlayNGo나 PlayNGo의 모회사인 Tigrim 1 AB에 등록된 전화번호를 찾았습니다. 스웨덴 욧셰핑의 Storgatan 82a에 있습니다.

저는 8개 정도의 숫자를 시도했고 답은 단 하나뿐이었습니다. 저는 그와 약 10분 동안 이야기를 나누었는데, 주로 rtp%에 대해 이야기했고, 같은 슬롯일 때 카지노마다 어떻게 다를 수 있는지에 대해 이야기했습니다. 저는 스웨덴에 살고 있고 그들은 여기에 기반을 두고 있기 때문에 다른 사람들보다 제가 이 정보를 찾는 것이 더 쉬울 수도 있습니다.

그래서 공식적인 답변은 없고, 그들은 침묵 속에 일합니다. 그들의 본사도 조용합니다. 아마 2년 전 일이에요.

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RayMan
1 개월 전

아, 이제 알겠어요.

제가 추측하건대, 이 연락망은 본사, 보조원, 마케팅 또는 홍보 부서로 이어졌는데, 어느 쪽과 가까운가요?

제가 말할 수 있는 한, 구체적인 질문을 다룰 수 있을 만큼 관여한 사람과 연락하는 것은 독립적인 탐구입니다. 귀하의 직접적인 경험의 핵심을 파악하도록 도와주셔서 대단히 감사합니다.

제가 보기에 결과는 똑같습니다. 적어도 가장 일반적인 시장 관행과 게임 라이선싱 프로세스를 설명할 수 있는 사람을 만날 때까지는요. 🙁

게임의 진위 여부를 확인하기 위해 어떤 기관에서 주기적으로 게임을 검토하는지에 대해서는 말할 것도 없다.



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1 개월 전

아, 이제 알겠어요.

제가 추측하건대, 이 연락망은 본사, 보조원, 마케팅 또는 홍보 부서로 이어졌는데, 어느 쪽과 가까운가요?

제가 말할 수 있는 한, 구체적인 질문을 다룰 수 있을 만큼 관여한 사람과 연락하는 것은 독립적인 탐구입니다. 귀하의 직접적인 경험의 핵심을 파악하도록 도와주셔서 대단히 감사합니다.

제가 보기에 결과는 똑같습니다. 적어도 가장 일반적인 시장 관행과 게임 라이선싱 프로세스를 설명할 수 있는 사람을 만날 때까지는요. 🙁

게임의 진위 여부를 확인하기 위해 어떤 기관에서 주기적으로 게임을 검토하는지에 대해서는 말할 것도 없다.



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1 개월 전

아니요, Playngo에서 공식적인 직책을 맡은 사람이었습니다. 사무실 직원이나 중앙 데스크가 아니었습니다. 공식 전화번호도 없었고 제가 그에게 연락을 취한 것에 화가 나서, 제가 누구이고 왜 전화했는지 한 번 이상 물었습니다. 저는 제가 미디어에서 왔고 인터뷰를 원한다고 말했습니다. 그는 거절했고, 저는 우리가 그들의 사무실 문을 두드려 기사를 쓸 것이라고 말했습니다. 그게 전부였습니다.

슬롯이 주기적으로 검토된다고 생각하지는 않습니다. 그들은 승인되고 합법적인 RNG를 신뢰합니다.


10년 전만 해도 같은 슬롯에서 rtp%가 다를 수 있다는 걸 몰랐어요. 슬롯에서 400유로를 잃었는데, 나중에 rtp%가 88%라는 걸 알게 됐어요. rtp가 96%라고 생각했어요. 슬롯 플레이어에게 88% 대 96%는 슬롯이 작동하는 방식에 극단적인 차이입니다. 대부분 400유로의 데드 스핀이었다고 말할 수 있어요. 그래도 모든 도박 라이선스에서 이런 짓은 완전히 합법적이에요.


RTP를 낮추지 않고 즉시 지불하는 합법적인 카지노를 상상해보세요. 오늘날에는 전혀 존재하지 않는다고 생각합니다. 슬픈 것은 카지노가 제품을 온라인에 올리기 전에 반드시 갖춰야 할 최소한의 요건이기 때문입니다. 그 외의 것은 플레이어에 대한 사기입니다.

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RayMan
1 개월 전

정말로, 이 사람을 잡았어요?

와우!

그럼에도 불구하고 나는 여전히 "합법적인" 슬롯과 변경된 RTP를 사용하는 현재 상황이 더 복잡하다고 생각하며, 그 때문에 마지막 문단에 동의하는 데 약간 주저하고 있습니다.

당신이 이 매우 불분명한 전문 분야에서 흥미로운 관점을 제시하는 독특한 원천이라고 말하고 싶습니다.

반면에 저 역시 게임은 일반적으로 리뷰되지 않으며 시스템은 RNG가 충분히 공평하다는 주요 원칙에 따라 작동하므로 제품이 라이선스를 받으면 모두 충분히 좋다고 생각합니다.


다른 카지노에서 제공하는 동일한 슬롯에 대한 다른 RTP는 내가 매우 민감하게 반응하는 신호 중 하나입니다. 다른 것이 없더라도, 적어도 내 의견으로는 그러한 관행은 이 산업에 대한 전반적인 신뢰를 떨어뜨립니다.

저는 RTP가 88%라는 수치가 단지 나쁜 추측일 뿐이라고 믿고 싶습니다. 그렇게 낮은 수치는 기만에 가깝기 때문입니다.


우리 팀은 카지노 게임과 그 진정성, 라이선싱, 통제 등에 관한 상황이 어떤지에 대해 토론을 합니다. 그 결과 우리 모두는 기본 사항을 이해하도록 도와줄 내부 인물이 절실히 필요하다는 결론이 나왔습니다. 예를 들어, 우리 자신의 가정을 버릴 수 있습니다...

글쎄요, 정말 쉬운 주제는 아니죠.

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1 개월 전

네, 저는 88% rtp가 사기에 가깝다고 말하고 싶습니다. 이는 주로 제공자의 "과실"입니다. 그들은 rtp를 잠글 수 있습니다. 일부 제공자는 그럴 수 있다고 생각합니다. Pragmatic Play는 일반적으로 이러한 사기 카지노에서 정상적인 rtp%를 가지고 있지만 PlayNGo는 항상 낮습니다. 심지어 91% rtp도 일부 플레이어는 여기 포럼에서 "훌륭한 rtp"라고 부릅니다.


여러분이 이 제공자들에게 연락을 시도하면 좋을 것 같아요. 돈을 잃은 플레이어가 아니라면 더 기꺼이 이야기할 수도 있을 거예요.

그리고 저는 당신이 이전에 쓴 것에 동의합니다. 대부분의 비판은 돈을 잃고 화가 난 플레이어들로부터 나오기 때문에, 이러한 슬롯 제공업체에 대한 진지한 비판을 다루는 것은 어렵습니다.



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RayMan
1 개월 전

글쎄요, 그럴 수도 있죠.

저에게는 RTP가 아직 퍼즐의 한 조각일 뿐이지만, 한 가지 확실한 것은 괜찮은 카지노는 어떤 형태로든 RTP를 명확하게 표시하므로 플레이어가 모든 카지노의 같은 게임이 같은 RTP를 가지고 있다고 가정해도 착각하지 않는다는 것입니다.

저는 또한 카지노가 "개인 RTP 설정"을 낮추기 위해 각 플레이어를 감시할 필요가 없다고 굳게 믿습니다. 안타깝게도 이는 또 다른 일반적인 의견입니다. 만약 그들이 정말로 RTP가 96%보다 낮은 게임을 제공한다면, 카지노에 매우 유리한 확률로 다른 "조절"이 필요하지 않을 것입니다.

업계의 작동 방식에 대해 처음 배우기 시작했을 때 저는 데이터 팀 동료들에게 꽤 성가셨습니다. 저는 그들에게 사실상 모든 것에 대해 묻는 것이 아니었습니다. 만족스러운 답변을 찾을 수 없는 주제에 직면했을 때 더 많은 질문을 하려고 노력했습니다. 당시 게임 제공자에게 묻는 것만으로는 별로 도움이 되지 않았을 겁니다. 상상하실 수 있겠죠. 🙂


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1 개월 전

글쎄요, 그럴 수도 있죠.

저에게는 RTP가 아직 퍼즐의 한 조각일 뿐이지만, 한 가지 확실한 것은 괜찮은 카지노는 어떤 형태로든 RTP를 명확하게 표시하므로 플레이어가 모든 카지노의 같은 게임이 같은 RTP를 가지고 있다고 가정해도 착각하지 않는다는 것입니다.

저는 또한 카지노가 "개인 RTP 설정"을 낮추기 위해 각 플레이어를 감시할 필요가 없다고 굳게 믿습니다. 안타깝게도 이는 또 다른 일반적인 의견입니다. 만약 그들이 정말로 RTP가 96%보다 낮은 게임을 제공한다면, 카지노에 매우 유리한 확률로 다른 "조절"이 필요하지 않을 것입니다.

업계의 작동 방식에 대해 처음 배우기 시작했을 때 저는 데이터 팀 동료들에게 꽤 성가셨습니다. 저는 그들에게 사실상 모든 것에 대해 묻는 것이 아니었습니다. 만족스러운 답변을 찾을 수 없는 주제에 직면했을 때 더 많은 질문을 하려고 노력했습니다. 당시 게임 제공자에게 묻는 것만으로는 별로 도움이 되지 않았을 겁니다. 상상하실 수 있겠죠. 🙂


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1 개월 전

여러분이 실제 돈을 걸고 슬롯 게임을 플레이한 경험이 얼마나 되는지 모르겠습니다.

저는 플레이어의 게임 조작이 실제로 일어난다고 100% 확신합니다. 적어도 우리가 이전에 논의했던 그런 종류의 카지노에서는 그렇습니다. 이것은 숙련된 플레이어에게는 매우 명백합니다.

그리고 저는 또한 개인 rtp%에 대해 확신합니다. 그것이 합법적인 카지노에서도 모든 것을 안전하게 만드는 것입니다. 카지노에서 많이 이겼다면, 다시 지불되기 전에 이긴 것과 거의 같은 금액을 잃을 것입니다.

3년 동안 저는 카지노에서 입금과 출금을 세어 보았고, 우리는 종종 우리가 이전에 잃은 것을 이기거나, 이전에 이긴 것을 잃는 것을 보았습니다. 그것이 설계된 방식입니다.

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RayMan
1 개월 전

저희 팀은 매우 경험이 풍부하고, 외부 테스터 팀도 추가로 보유하고 있습니다.

부족한 것은 게임이 합법성 측면에서 감독되는 방식입니다. 적어도 저에게는 그렇습니다.

저는 플레이어가 좋은 카지노에서 많은 것을 걱정할 필요가 없다고 생각합니다. 슬롯이 카지노에 가장 이롭기 때문에 플레이어가 더 오래 플레이할수록 결국 모든 것을 잃게 될 것이라는 것은 예측할 수 있습니다. 게다가 저는 결국 이길 수 있는 유일한 방법은 숫자가 다시 녹색으로 바뀌자마자 플레이를 중단하는 것이라고 굳게 믿습니다. 그렇지 않으면, 특히 슬롯의 경우, 금세 빨간색으로 바뀔 것입니다. 그러니 계속 플레이한다면 RTP가 항상 100% 미만인 한 이렇게 작동합니다.

따라서 저는 Winshark와 같은 카지노가 어떻게든 게임 플레이를 규제할 필요가 있다고 말하고 싶습니다.

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1 개월 전

저희 팀은 매우 경험이 풍부하고, 외부 테스터 팀도 추가로 보유하고 있습니다.

부족한 것은 게임이 합법성 측면에서 감독되는 방식입니다. 적어도 저에게는 그렇습니다.

저는 플레이어가 좋은 카지노에서 많은 것을 걱정할 필요가 없다고 생각합니다. 슬롯이 카지노에 가장 이롭기 때문에 플레이어가 더 오래 플레이할수록 결국 모든 것을 잃게 될 것이라는 것은 예측할 수 있습니다. 게다가 저는 결국 이길 수 있는 유일한 방법은 숫자가 다시 녹색으로 바뀌자마자 플레이를 중단하는 것이라고 굳게 믿습니다. 그렇지 않으면, 특히 슬롯의 경우, 금세 빨간색으로 바뀔 것입니다. 그러니 계속 플레이한다면 RTP가 항상 100% 미만인 한 이렇게 작동합니다.

따라서 저는 Winshark와 같은 카지노가 어떻게든 게임 플레이를 규제할 필요가 있다고 말하고 싶습니다.

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1 개월 전

동의합니다. 슬롯은 그렇게 디자인되어 있습니다. 제 추측은 우리가 크게 이기면 개인 RTP가 떨어지고, 더 많이 플레이하고 지면 RTP가 증가한다는 것입니다.


네, 가장 좋은 방법은 현금화하고 다시 플레이할 때까지 기다리는 것입니다. 2024년은 아마도 슬롯에서 제 인생 최고의 한 해였고, 좋은 승리를 거둔 후 일주일을 기다려서 다시 플레이하려고 했습니다. 그리고 Winshark에서 꽤 좋은 현금화를 했지만, 제가 쓴 대로 모든 슬롯이 승리 후 완전히 죽었습니다. 보너스가 발생하면 5배 정도 지불되었습니다. 이 스레드의 다른 플레이어가 언급했듯이요.

저자에 의해 편집됨 1 개월 전
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RayMan
3 주 전

죄송합니다. 당신의 의견이나 의심에 대해 더 이상 도움을 드릴 수 없습니다. 적어도 좋은 것을 얻으셨군요. 솔직히 말해서 나머지는 다른 형식으로 토론할 수 있을 겁니다. 게임 제공자와의 경험을 가진 사람과 연락하는 건 좋은 일이지만, 제가 더 추가할 말이 별로 없는 것 같습니다.

앞서 언급했듯이, 보다 적극적으로 의견을 표명하거나 가끔 포럼을 방문하여 비슷한 대화에 참여하려는 업계 전문가가 부족합니다.

🤷‍♀️

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