모든 것을 존중하며, 우리는 플레이어의 예측에 대한 안전 지수를 변경하지 않습니다.
나는 먼저 몇 가지 증거가 필요하다고 이미 설명했다고 생각합니다. 이 경우 무시된 불만 사항일 가능성이 높습니다.
(제가 보기에는 귀하의 경우는 아닙니다.)
이를 바탕으로 분쟁금액에 따라 점수가 변경될 수 있습니다.
완벽하지는 않지만 모든 체계적 아키텍처에서는 수학적으로 계산된 측정값이 소급하여 수집됩니다. 그것은 우리에게도 같은 방식으로 작동합니다.
포럼이나 이메일에 언급된 모든 "예측"에 대해 안전 등급을 변경하려는 경우 안전 등급이 어떻게 나타날지 상상해 보십시오. 귀하의 요점을 인식하더라도 현재로서는 그 문제를 해결하는 것이 불가능합니다.
With all due respect, we do not change the safety index on the player's prediction.
I believe I already explained that first, we need some proof, in this case, most likely a set of ignored complaints.
(Not your case, as far as I see.)
Based on that, the score may be altered based on the disputed amount.
It's not perfect, yet in every systematic architecture, mathematically calculated measures are gathered retroactively. It works the same way for us.
Just imagine how the safety ratings would look if we aimed to change them for every single "prediction" mentioned on the forum or in emails. Even though I recognize your point, it's impossible to work that out for now.
자동 번역: